2019年1月9日,,教育信息化2.0與STEAM創(chuàng)客教育深度融合研討會暨微軟教育聯(lián)盟中心年度總結(jié)、規(guī)劃匯報會,,在深圳登喜路國際大酒店舉行。
本次研討會大咖,、專家云集,,來自深圳各區(qū)政府領(lǐng)導(dǎo)、教育科研機(jī)構(gòu)學(xué)者,、知名教育企業(yè)高管,,以及各地聯(lián)盟企業(yè)代表齊聚一堂,論道教育,,智慧交鋒,,掀開“信息化教育”領(lǐng)域年度盛宴。
在研討會致辭環(huán)節(jié),,華訊方舟集團(tuán)聯(lián)席總裁,、微軟教育聯(lián)盟中心主任劉東潭介紹了聯(lián)盟中心的成立背景與價值。同時,,結(jié)合信息化教育領(lǐng)域現(xiàn)狀及微軟創(chuàng)新學(xué)校建設(shè)成果,,表達(dá)鏈接聯(lián)盟中心全球勢能,、協(xié)作打造教育科技產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈的思路。
隨后,,副秘書長聶俊對聯(lián)盟中心2018年運(yùn)營成果與2019年規(guī)劃進(jìn)行解讀,。在剛拉開序幕的2019年,聯(lián)盟中心擬形成包括微軟創(chuàng)新教師培訓(xùn),、微軟創(chuàng)新旗艦校建設(shè),、技術(shù)培訓(xùn)服務(wù)、活動推廣四頭并進(jìn)的格局,。
微軟教育聯(lián)盟中心標(biāo)桿企業(yè)在研討會上結(jié)合主題,,分別對自身提供的教育解決方案進(jìn)行介紹,分享經(jīng)驗案例,。
青創(chuàng)院創(chuàng)始人李廣:STEAM創(chuàng)客空間案例.
樂望運(yùn)營總監(jiān)朱林銳:信息化手段如何與創(chuàng)客教育相結(jié)合
華軟研發(fā)總監(jiān)楊寧:分享微軟創(chuàng)新學(xué)校示范群經(jīng)驗,,拓寬國際視野
壹周傳媒市場副總監(jiān)溫靜:一周進(jìn)步,年輕人突破自我的學(xué)習(xí)入口
在研討會互動交流環(huán)節(jié),,到場學(xué)者與老師代表紛紛提出信息化技術(shù)目前在應(yīng)用中存在的問題,,聯(lián)盟中心企業(yè)成員結(jié)合自身產(chǎn)品提出解決方案。寶安區(qū)教育信息中心涂序卓老師,、鳳崗小學(xué)汪玲校長分別結(jié)合實際應(yīng)用,,提出了信息化服務(wù)與軟硬件不匹配等問題。樂望教育與聯(lián)盟中心分別從技術(shù)人才入駐,、資源高效整合的視角,,提出解決方案。在輕松自由的交流環(huán)境中,,大家各抒己見,,現(xiàn)場不少企業(yè)達(dá)成深度合作意愿。
2018年4月,,教育部印發(fā)《教育信息化2.0行動計劃》,。教育信息化2.0的提出,是教育信息化的升級,,同時也對應(yīng)用,、創(chuàng)新的融合發(fā)展提出了更高的要求。隨著5G通信技術(shù)的到來,,下一個十年將是物聯(lián)網(wǎng)時代,,人工智能重點(diǎn)發(fā)力,萬物實現(xiàn)互聯(lián)互通,。教育必然通過人工智能技術(shù)得到更多元發(fā)展,,實現(xiàn)端到端的交付。教育信息化2.0與STEAM創(chuàng)客空間深度融合是一種趨勢,,同時,,也需要政府,、科研機(jī)構(gòu)、企業(yè)合力推動,。
作為寶安區(qū)人民政府大力扶持的本土教育產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺,、微軟與中國政府在教育產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域創(chuàng)新型合作典范,微軟教育聯(lián)盟中心一直致力于教育信息生態(tài)產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,。2019年將繼續(xù)深耕教育信息化領(lǐng)域,,發(fā)揮資源聯(lián)動、行業(yè)示范作用,。